数独赚钱软件_有没有可以赚钱的数独游戏

泉恩乡创 1次浏览

摘要:数独求解~~天才斤 数独解法全是由规则衍生出来的。基本解法分为两类思路,一类为排除法,一类为法。更复杂的解

数独求解~~天才斤

数独解法全是由规则衍生出来的。基本解法分为两类思路,一类为排除法,一类为法。更复杂的解法,最终也会归结到这两大类中。下边以简单介绍几种解法,只要你花几分钟看一遍,马上就可以开始做数独了。数独直观法解题技巧主要有:解法、基础摒除法、区块摒除法、唯余解法、矩形摒除法、单元摒除法、余数测试法等。

看第七行的r7c1和r7c6是26数对,所以r7c2只能是8.

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r表示行,c表使每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。影响数独难度的因素很多,就题目本身而言,包括难度的技巧、各种技巧所用次数、是否有隐藏及隐藏的深度及广度的技巧组合、当前盘面可逻辑推导出的出数个数等等。对于玩家而言,了解的技巧数量、熟练程度、观察力自然也影响对一道题的难度判断。示列。

另外说一下,阿达数独里面有很多多解题(虽然这题不是),建议不要再玩它了,换别的合格的数独软件玩吧。

最基本的方法是将每个格子能填的数都标出来,将只可以填一个数字的写上。然后根据这个数字排除可以排除的,再出现只能填写一个的便填上,以此类推。

同样是基本的方法,先将每个格子能填的数标出来,然后看在某一行,某一列或者某一个小宫格内,是不是有一个数字只出现过一次,若有,便填写在那里。同理,两个数字同时出现且只出现过两次,便可以将将那两个格子中其他的数排除,以及在小范围内(该行或列或宫格),两个数字单独出现在其他格子里的标记去掉。

不要,不是吧,那就是你慢慢练习,时间长了你就会发现你水平进步了

植入广告APP有哪些?

row[x][i]=col[y][i]=q[get(x,y)][i]=1;

现在手机很多app都有,比如百度知道搜狗输入法,然后360管理,基本上安卓手机都有内置的广告。

dfs(_r,_c,cnt);

植入广告app的话,有社,那一些类的一些app,它里面可以有赞助商就可以加入广告。

admob有广告条,有米有积分墙、插播广告、广告条等。了解每一个广告产品的展现形式。

趣,惠,快手极速版,阳光养猪场,疯读,红果,基本做任务分钱的收益都来源于广告植入费用。最多的是阅读器。

有趣,今日,东方,微信快运动,微鲤,刷宝等。

植入广告的APP很多,如百度,爱奇艺,腾讯视频都有植入广告

植入广告的APP有,趣步,涮宝视频,,欢乐养猪场。

现在的一些app种类太多了,基本上各行各业的都有。一般任何一个都是可以植入广告的,比如百度地图

数独怎么什么意思

玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3×3)内的数字均含1-9,不重复。

(一)数独是什么?

数独最早起源于《易经》当中的九宫图,18世纪末在瑞士萌芽,19世纪初日本赋予了“Sudoku”名称,后来迅速发展至,并发扬光大,目前这种游戏已经风靡全球。

英文名Sudoku,其中“su”是数字的意思,“doku”是单一的思,Sudoku是指每个数字只能出现一次。“数独”非常简单,玩家需要根据盘面上已经出现的数字,依据数独的规则,逻辑推理出空格内的数字,只有确定的数字才可以填入。

从数学角度来看,数独游戏其实是一种逻辑推理游戏。玩家根据已知数字通过逻辑推理来填充空格上的数字,使得每一行、每一列和粗线格内的数字都是1~9这些数字,且不能重复。下图就是一道数独题目,家长尝试一下便会发现想要完成其中的空格需要有缜密的逻辑思维以及无限耐心。

(二)数哪些分类fl=true;呢?

标准数独:最常见的数独形式,由9×9的方格组成,其中一部分方格已经填入了数字,玩家根据已知数字通过逻辑推理来填充空格上的数字,使得每一行、每一列和粗线格内的数字都是1~9这些数字,且不能重复。

超级数独:比标准数独更复杂,由16×16的方格组成。有些更为复杂的超级数独,除了1到9的数字外,还包括A到F的字母。

对角线数独:在标准数独的基础上,要求每条对角线上的数字都不重复。

锯齿数独:方格的布局呈锯齿状,即每行或每列的数字不能重复。

不等式数独:在标准数独的基础上增加了不等式的限制条件。如下图,需要考虑相邻两数的不等关系,不等号即表示相邻两格内数字的大小关系。

玩数独游戏有哪些较好的优化方法?

市面上数独刊物良莠不齐,在书籍、报纸、杂志中所列的难度或者大众解题时间纯属参考,常有难度错置的情况出现,所以不必特别在意。网络上有很多数独难度的分析软件,因为每种软件的都有不同的解题策略,所以也只能作为难度的大致界定,无法真正的解析出难度的内涵。如果一道题目的提示数少,那么题目就会相对难。

我玩数独游戏还是有一段时间了,想要玩好速度游戏,其实是有一定顺序的,跟着这个顺序走,那么会把游戏优化很多,变得相对比较简单。

需要先建立一个候选数列表的准备过程。所以实际使用时可以先利用直观法进行解题,到无法用直观法解题时再使用候选数方法解题。

先看横排,横排找不到了,再看竖排。

使用排除法。在一个数例里面,如果你发现一样的数字,那么这两个数字进行对比,然后排除,这样就能够更快地推断出这个数字的位置。

找一个中心的数字,从这个数字的周围进行发散,这样也能够快速的找到想要的数字。

我玩数独游戏是先从小九宫格入手,从已知数最多的横或竖的小方格做起,先把这个小九宫格填满,再慢慢地利用逻辑去推敲,在其他的空格上填入其它没用过的数字。无聊时玩一下数独游戏,不但可以开发大脑,还可以训练一下自己逻辑思维能力,大家不妨也一起玩玩。

的就是熟,熟能生巧,因为慢慢的练习之中,您可以发现更多的数字,其实有更好的排列,而且在排列的过程中你也会忽然间就想到了更多慢慢的,熟练了之后你就会更加的理解这个游戏。

我觉得的方法就是快速的动用你的脑子,让你的脑子立即想到这一个九宫格里所缺少的数字是什么?这样就可以很快的写出来,并且玩多了你就可以发现数独的规律是怎么样的?你就会更加喜爱这个游戏

是用眼睛快速扫描每一行、每一列或者是每一个九宫格中是否能根据数字不重复和二缺三的规则来确定某个格子的数字,让你的脑子立即想到这一个九宫格里所缺少的数字是什么?这样就可以很快的写出来,特别的适用。

那你要去玩数独游戏的时候,你可以去将自己的记忆力锻炼的非常好,这样子的话你玩起数独游戏来你不会特别的吃力。就是你要去多多的练习,大家也都知道,凡事都要多多的练习,这样才熟能生巧,每次在练习数独的时候都要重复多次练习。

学过数据结构的同学都知道,深度遍历算法最开始是为解决树的遍历发展出来的,而后用于图的遍历。就像走迷宫似的,走到一个点之后发现不能满足当前条件,于是必须得退回到前一个状态继续探索迷宫。主要思想过程我就不用再说了,本科期间大家已经很熟了。

我喜欢用这个方法,用铅笔把每个空格可填的数字全都标出来,再慢慢排除。其实现在的很多数独软件都有这种功能,慢慢地也就熟练地掌握了技巧。

数独解题方法

数独盘面是个九宫,每一宫又分为九#pragma comment(linker, "/STACK:134217728,134217728")个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1—9的数字。使1—9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称九宫格。

数独的解题方法分两大类:直观法和候选数法。

直观法就是不需要任何辅助工具,从接到数独谜题的那一刻起就可以立即开始解题。绝不猜测。数独直观法解题技巧主要有:解法、基础摒除法、区块摒除法、唯余解法、矩形摒除法、单元摒除法,余数测试法。

数独候选数法解题技巧主要有:候选数法、隐性候选数法、区块删减法、数对删减法、隐性数对删减法、三链数删减法、隐性三链数删减法、矩形顶点删减法、三链列删减法、关键数删减法。

数独游戏怎么玩

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3×3)内的数字均含1-9,不重复。

起--r[x];--c[y];源

既然数一个字是数,人们也往往会联想到数学,那就不妨从大家都知道的数学家欧拉说起,但凡想了解数独历史的玩家在网络、书籍中搜索时,共同会提到的就是欧拉的拉丁方块。拉丁方块的规则:每一行、每一列均含1-N(N即盘面的规格),不重复。这与前面提到的标准数独非常相似,但少了一个宫的规则。

出题方法

1、挖洞法: 从有到无的出题方法。先生成一个终盘,然后挖去部const int maxn=1e5+7;分数字形成一道题目。

2、填数法: 从无到有的出题方法。在一个空盘面上填上部分数字形成一道题目。值得一提的是,2007年日本NPGenerator软件的网站提出了一种边推理边出题的出题法,可以手工打造出漂亮图案的数独题目,有兴趣出题的可以试试。

数独的方法

if(fl) return ;

数独的基本解法分为两类,一类为排除法,一类为法。

候选数法解题的过程就是逐渐排除不合适的候选数的过程,所以在进行候选数删除的时候一定要小心,确定安全的删除不合适的候选数,否则,很多时候只有重新做题了。有了计算机软件的帮助,使得候选数表的维护变得轻松起来。

在并排的三个九宫格中的两排寻找相同数字,再利用九宫格得出另一排中该数字位置,该方法适用于中高级数独。找出在每个九宫格中出现频率较高的数字,得出该数字在其余九宫格内位置,该方法应用于方法一之后。在各行列或九宫格中观察,若有个位置其它数字都不能填,就填余下的数字。暂时确定某个数字在某个区域,再利用其来进行排除。

利用先从行列突破来提高解题效率。在某个位置随机的填上一个数字,再进行推演,并有可能最终产生矛盾而否定结论。在某一行列或九宫格列举出所有情况,再选择某位置中出现频率高的数字。

数独:

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1至9且不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入数字。

提示数多则会简单,这是一般人判断难易的思维模式,但数独谜题提示数的多寡与难易并无关系,多提示数比少提示数难的情况屡见不鲜,同时也存在增加提示数之后题目反而变难的情形,即使是相同提示数也可以变化出各式各样的难度。提示数少对于出题的困难度则有比较直接的关系,每少一个提示数,其出题难度会增加数倍。

数独高级技巧

大部分App都会植入广告,像红果免费, 快手等。

数独高级技巧用排除法,利用1~9的数字在每一行、每一列、每一个九宫格都只能出现一次的规则进行解题。

候选数法就是解数独题目需先建立候选数列表,根据各种条件,逐步安全的清除每个宫格候选数的不可能取值的候选数,从而达到解题的目的。使用候选数法一般能解比较复杂的数独题目,但是候选数法的使用没用直观法那么直接。

数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏,是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1—9,不重复。

难度划分

影响数独难度的因素很多,就题目本身而言,包括难度的技巧、各种技巧所用次数、是否有隐藏及隐藏的深度及广度的技巧组合、当前盘面可逻辑推导出的出数个数等等。对于玩家而言,了解的技巧数量、熟练程度、观察力自然也影响对一道题的难度判断。

市面上数独刊物良莠不齐,在书籍、报纸、杂志中所列的难度或者大众解题时间纯属参考,常有难度错置的情况出现,所以不必特别在意。网络上有很多数独难度的分析软件,比较的是Nicolas Juillerat开发的Sudoku Explainer和Bernhard Hobiger开发的Hodoku,它们都是免费的软件。

17初盘超难数独,我至今碰到的最难数独求电脑编程爱好者挑战,来比比谁的解算所花的时间最少吧!!

我的55毫秒多一点

#include

#define R register

using namespace std;

typedef long long ll;

template void inline read(T &x){

x=0;int f=1;char ch=getchar();if(ch==EOF) return ;

while(ch<'0'||ch>'9'){if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}

while(ch>='0'&&ch<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+(ch^'0');ch=getchar();}

x=f;

}templat其实的优化方法就是熟能生巧。通过不断的反复练习,在脑子里形成一套方法和形成肌肉记忆,当遇到各种情况的时候,能很快的反应出的解决方法,做起数独来就会得心应手。e void inline write(T x){

if(x<0) x=-x,putchar('-');

if(x>9) write(x/10);

putchar(x%10+'0');

}int a[10][10];

bool row[10][10],col[10][10],q[10][10];

int r[10],c[10];

#define get(x,y) ((x-1)/33+1+(y-1)/3)

void inline findnxt(int &_r,int &_c){

_r=_c=1;int mx=-1;

for(R int i=1;i<=9;++i){

if(r[i]>mx&&r[i]<9) _r=i,mx=r[i];

}mx=-1;

for(R int i=1;i<=9;++i){

if(c[i]>mx&&(!a[_r][i])) _c=i,mx=c[i];

}}

void print(){

for(int i=1;i<=9;i++){

for(int j=1;j<=9;j++){

write(a[i][j]);putchar(' ');

}putchar('

');

}return ;

}bool fl=false;

void dfs(int x,int y,int dep){

if(dep==81){

print();

return ;

}for(R int i=1;i<=9;++i){

if(row[x][i]||col[y][i]||q[get(x,y)][i]) continue;

++r[x];++c[y];

a[x][y]=i;

int _r,_c;

findnxt(_rif(fl) return ;,_c);

dfs(_r,_c,dep+1);

row[x][i]=col[y][i]=q[get(x,y)][i]=0;

a[x][y]=0;

}}

int main(){

int cnt=0;

for(R int i=1;i<=9;++i){

for(R int j=1;j<=9;++j){

read(a[i][j]);

if(a[i][j]){

row[i][a[i][j]]=col[j][a[i][j]]=q[get(i,j)][a[i][j]]=1;

r[i]++;c[j]++;

cnt++;

}}

}int _r,_c;

findnxt(_r,_c);

return 0;

}

写了个玩,我的被完爆,100秒

这个源码写的非常好,较好地运用了递归函数。这个方法我一般都不用,因为用不好。

汗本来想把代码发上来的

我自己写的,vba的,8秒出计算结果。。。不过只是找出一个来而已。没验证是否为的。

不过法国西北化工系

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